Антон Зальцман | Соль шикарного кода
@senior_unityПривет! Я Антон, технический директор игровой студии, со стажем в разработке более 14 лет. На этом канале рассказываю про движок Unity и программирование на C#. Подписывайся на меня и узнаешь всю соль шикарного кода!
Посты канала (13)
- Как выкладываться на Яндекс Игры? Я с ребятами подготовил для вас пару документов, которые помогут вам быстро разобрать… 14.02.2023
- 3 главных ошибки тех, кто пишет библиотеки для Unity ⁃ Забить на Package Manager. ⁃ Забить на Тесты. ⁃ Забить на Теги д… 11.02.2023
- Пост без текста 08.02.2023
- Midjourney для разработчиков Пока болел решил пофаниться с нейросетями и заодно проверить как лучше заскинить и подать … 08.02.2023
- Как я вижу начало разработки в игровых студиях: 1. Начинать надо с Core Loop геймплея (например, с боевой системы, если… 05.02.2023
- Пост без текста 02.02.2023
- Идеальные паттерны Я часто разношу популярные паттерны, указывая на их серьёзные недостатки. Но эти 5 паттернов я испол… 31.01.2023
- Хочу вам признаться: я специализируюсь на веб-играх Потому что я вижу в них потенциал. Не торопитесь накидывать дизлайк… 28.01.2023
- Ого, вас уже 1000! Я тут ещё ютубом балуюсь немного, там пока только пара фановых шортсов вроде этого, но хочу сделать … 28.01.2023
- Почему я хочу, чтобы все программисты в нашей студии разбирались в ООП 1. ООП код легко тестить. Для тестирования вещей… 26.01.2023
- Я Антон Зальцман, мне 32 и я технический директор игровой студии. Не знаю с чего начать, поэтому давай просто расскажу … 24.01.2023
- Всем привет! Завтра выпущу большой пост о том кто я вообще такой и почему фурри на аве 😸 23.01.2023
- Channel created 17.01.2023