GameDev: разработка игр
@make_gameВсё про геймдев для девелоперов, художников, левел- и геймдизайнеров, сценаристов Разместить рекламу: @tproger_sales_bot Другие каналы: @tproger_channels Другие наши проекты: https://tprg.ru/media
Посты канала (20)
- Завтра, 13 июня, стартует GBAJam 2026 — большой джем по созданию игр для Game Boy Advance, приуроченный к 25-летию конс… 12.06.2026
- Попалась интересная возможность для столичных игровых студий. До 19 июня в Мск собирают видеоигровые проекты для стендо… 10.06.2026
- Короткий полезный разбор от Рубена с TheGameDev.Guru про те самые фризы на секунду в современном Unity, когда игрок зах… 07.06.2026
- Наткнулся на демку, которая бьёт прямо по ностальгии — Defrag Incremental. Помните ту самую полоску дефрагментации в ст… 06.06.2026
- Всех с началом выходных! Что успели сделать за прошедшие две недели? Скрины и демки из ваших игр в студию! Можно со ссы… 06.06.2026
- Нашёл прекласное, называется SAM3DBody-cpp. Берёшь обычное видео с одной камеры, на выходе получаешь готовый BVH-мокап,… 05.06.2026
- Попался отличный майский дев-дневник Prehistoric Kingdom — это зоопарк-симулятор с динозаврами, команда из 7 фултайм и … 02.06.2026
- Пост без текста 01.06.2026
- Нашёл тут ещё один тред с нашим любимым форматом, где разработчик с 10+ годами опыта рассказывает что-то полезное. Авто… 29.05.2026
- Как Michael Abrash удвоил FPS в Quake вручную В 1999 году id Software выложила исходники Quake, и John Carmack предупре… 28.05.2026
- Ничего необычного, просто эксперименты с анимацией бега, пробегаем проходим мимо 28.05.2026
- ИИ врагов в Unity: почему if/else быстро превращается в болото Пять условий для врага выглядят невинно: увидел игрока, … 25.05.2026
- Epic Games и Psyonix впервые публично продемонстрировали Unreal Engine 6 на живой игре. Презентация прошла 25 мая на ту… 25.05.2026
- Godot-террейн, который рисует реки, камни и лес за секунды Иногда вау в геймдеве не в шейдере персонажа, а в редакторск… 24.05.2026
- Ещё одна неделя позади! Что у вас нового в проектах? Делитесь демками и скриншотами своих игр в комментариях. Покажите … 23.05.2026
- После почти годовой задержки наконец вышел новый LTS GameMaker. Это финальная стабильная версия текущего рантайма движк… 22.05.2026
- Джон Кармак ответил человеку, который собрался открывать игровую студию. Если коротко — не ждать благодарности от рынка… 20.05.2026
- HDR output в Godot 4.7 Команда Godot подтвердила: в 4.7 движок получит нативный HDR-output на Windows, macOS, iOS, visi… 20.05.2026
- Если вы устали от бесконечных тасок и созвонов, то мы приготовили для вас игру, которая поможет отдохнуть А заодно пров… 20.05.2026
- Steam пересобрал теги — убрал 28 старых, добавил 17 новых, кое-что переименовал. Из новых тегов: — Bullet Heaven. Проти… 19.05.2026