(бухай): программируй
@drink_codeМысли, дегустация и код
Посты канала (20)
- Постреляли, потренировали память и чуть не утащили 15-копеечные монетки. Очень понравилось, но есть один косяк. То, что… 31.05.2026
- 🎉 С Днём Рождения, Game Boy! Ровно 37 лет назад, 21 апреля 1989 года, компания Nintendo совершила маленькую революцию,… 21.04.2026
- А еще Otomata Labs сделали вот такое прекрасное на GBA. Еще ни разу не видел ничего подобного на субпикселях=) https://… 10.04.2026
- На Revision 2026 Otomata Labs, в которую входит @grongy, выкатили демку на Atari 2600. Зная ограничения Atari - это про… 06.04.2026
- Приключения маленького Game Boy почти что подошли к концу, но ему весьма понравилось! Приключения маленького Game Boy п… 30.03.2026
- Наконец-то решился и выложил исходники Decade of Ruin для C64 в открытый доступ. https://github.com/Alex6874R/DoRKick Г… 27.03.2026
- Начало больших приключений маленького Game Boy :) Продолжение следует! Начало больших приключений маленького Game Boy :… 24.03.2026
- Рановато я пожаловался на дебаггер Gameboy. Тогда я ещё не нашел замечательную функцию Monitor Events которая позволяет… 07.03.2026
- Приступил к геймплею, и все ещё не привык к местному ассемблеру:) Из-за этого появляется куча забавных багов. Но тут до… 05.03.2026
- https://enthub.it/story/61212-gameboy-dmg-01-sozdaem-svoy-kartridzh 24.02.2026
- https://enthub.it/story/61147-nachalo-udivitelnogo-puteshestviya-v-mir-programmirovaniya-gameboy 23.02.2026
- Вместе с @grongy начали делать игрушку на Gameboy, да не абы какой, а DMG-01. Что могу сказать по поводу геймбоя. Прогр… 20.02.2026
- В семье, как говорится, пополнение. Начал разбираться в архитектуре GBC — очень интересная консоль. Но понял, что сперв… 07.02.2026
- https://enthub.it/story/59217-50-let-tekstovyh-igr-1974-dnd-perevod 02.02.2026
- Вроде еще не хвастался:) В прошлом году братья подарили мне вот такой милый GBC, а в комплекте к нему шел картридж с Ви… 26.01.2026
- https://enthub.it/story/59045-1974-super-start-track-perevod-stati 21.01.2026
- Канал в последнее время ведется ровно никак:( Но этому есть объяснение - под конец года было слишком много работы. Год … 02.01.2026
- Некая промежуточная и кривая версия конвертера сигнала в композит готова. Перетащил сюда же аудио, теперь можно вывести… 15.11.2025
- Пост без текста 11.11.2025
- Александр Логачёв — Разработка игры для Commodore 64 в домашних условиях Александр рассказывает о том, как набрался опы… 10.11.2025