ANTIPOV.3D
@antipov3dПишу про коммерческий 3D-Арт человеческим языком. Правила, что не круто делать: -Оскорблять -Ссылки на сторонние ресурсы, без согласования -Писать от имени других каналов Мои Соц.Сети : biolinky.co/imantipov-3-d Вопросы и предложения: @imantipov
2 010 подписчиков
Посты канала (20)
- Главная проблема контента про 3D, о которой все молчат Сегодня хочу затронуть тему 3D и обучающего контента на YouTube.… 14.04.2026
- Люди, которым не нравятся свои работы Недавно общался со знакомым. И между делом он сказал: “Мне никогда не нравятся св… 10.04.2026
- Что реально важно на испытательном сроке - говорю как человек, который его оценивает Сегодня про испытательный срок. Зн… 07.04.2026
- Я почти бросил 3D в 2016 Расскажу одну личную историю, потому что это важно тем, кто в начале пути. Я начал заниматься … 03.04.2026
- Выложил новый личный проект на Behance. После ряда стилизованных проектов захотелось поработать над чем-то более технич… 31.03.2026
- 3D-моделинг как скилл Пару мыслей про будущее моделинга как отдельного скилла. Сейчас видно, что моделинг скорее часть … 27.03.2026
- Разбор пайплайна 3D+AI Залил себе на Artstation разбор пайплайна с персонажем, в целом расписал достаточно подробно со … 24.03.2026
- Сейчас работаю над личным проектом, который скоро дропну на Behance. Из интересного использовал подход в связке с нейро… 20.03.2026
- Цветовое пространство текстур (sRGB/Linear) Сегодня технический пост, затронем тему цветовых пространств и обсудим толь… 17.03.2026
- Я как-то успешно заигнорил тот факт, что ещё в декабре участвовал в фестивале медиаискусства НУР при поддержке Tele2, г… 13.03.2026
- Будущее CG рынка: два сценария для художников Сегодня важный пост для всех, кто работает или планирует работать в CG/3D… 10.03.2026
- Когда правки уже ничего не меняют Сейчас делаю личный проект и пришёл к мысли, что последние правки, это самый сложный … 06.03.2026
- Демпинг в 3D Расскажу историю про демпинг и работу с потоковыми 3D ассетами. Однажды на фриланс-площадке я нашёл объявл… 03.03.2026
- Про правки Глобально цель этого поста - объяснить суть правок, почему лид их даёт и почему это неприятно. Когда я сам б… 27.02.2026
- Проблемы роста до арт-директора Изначально на этот пост меня натолкнул вопрос подписчика про арт-директоров и их роль. … 24.02.2026
- Про джунов Начинаем разбирать темы из нашего чата. Благодаря ему всплыли вещи, о которых я сам не думал, но которые важ… 20.02.2026
- Проблемы найма 2026 года Сегодня затронем проблемы найма, которые я наблюдаю на рынке, и поговорим, почему так происход… 17.02.2026
- Как-то затрагивал тему чата, и вот наконец сделал его. Пока только в Телеге. Но если будет востребованность и активност… 13.02.2026
- Как я делал маскота для нашей игры В недавнем посте я рассказал про проект, над которым мы работали около двух лет, и в… 10.02.2026
- Кранч в 3D-индустрии В недавнем посте я писал, что проблемы с контентом в канале были из-за завершения проекта и кранча… 06.02.2026